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Snow Krash : taken from Neal Stephnson's novel "Snow Crash" (1992).
It is a virus capable of infecting the computer-generated virtual world, as well as human beings living in the "real" world,
and thus a puzzling interconnection and a displacement of reality levels and hierarchies.
Evocative of Julian Jaynes' theory of the Bicameral Mind, which asserts that in the early stages of developement, the human mind was unable to differentiate between mental phantasy and/or memory and that of actual occurrences in the real world, thus confusing the inner and outer realities. This is our current point-of-departure for our Audio-Visual art: Is our perception of Sights and sounds solely an impression conjured by the environment - or is it a composite of our collective memories and impressions?
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Snow Krash
: abgeleitet von Neal Stephensons Roman "Snow Crash" (1992). Bezeichnet einen Virus, der sich sowohl in der computergenerierten virtuellen Welt als auch in der Realität lebendiger Menschen einnistet. So entsteht eine verwirrende Verbindung und Verschiebung der Ebenen und Machtverhältnisse.
Erinnert an die Theorie des bikameralen Bewußtseins von Julian Jaynes, die besagt, daß die Vorstufe des reflektierten Bewußtseins Eines war, das innere und äussere Vorgänge nicht als solche erkennen konnte und Erinnerungen oder Einfälle wie tatsächliche Vorkommnisse der Aussenwelt betrachtete. Damit arbeiten wir in der Kunst: ist das, was wir, gerade in der audiovisuellen Kunst, wahrnehmen - ein Produkt der Aussenwelt? Oder erkennen wir es, weil es eigentlich Teil unseres eigenen Bestandes an Erinnerungen und Eindrücken ist?
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